INDEX ET HANDICAP

    PRECISION: Avant une compétition, un joueur classé a un index (inférieur à 53,5). Au départ d'une compétition cet index peut changer selon le slope du parcours qu'il va faire. C'est ce que l'on va examiner dans cette page.
   
    Vous allez participer à une compétition et vous voulez calculer votre
HANDICAP DE JEU et quels seront les points reçus (en stroke play net ou en stableford net). (En match play, on parle de coups rendus)

    Le HANDICAP de jeu s'obtient à partir de l'INDEX DE JEU qui dépend de votre INDEX initial, du SLOPE correspondant au repère de départ et du TERRAIN sur lequel se déroule la compétition.
    Les COUPS RENDUS dépendent de votre HANDICAP de jeu , du S.S.S . et du PAR du parcours que vous aurez à faire.

Ces 2 informations sont calculées à l'aide des formules suivantes :

Index de jeu = (index) x (slope) / 113     d'où le handicap de jeu = index de jeu arrondi.
Coups reçus (résultat arrondi) = (Index de jeu) + SSS - PAR      (lire aussi la NOTE au bas de cette page)

Calculs automatiques

    Pour obtenir, sans faire ces calculs,  votre index de jeu et le nombre de coups reçus, cliquez ICI  et entrez votre index, le slope, le SSS et le PAR du parcours que vous souhaitez faire.

    Maintenant que vous avez calculé le nombre de coups reçus, vous pouvez déterminer le nombre de coups reçus pour chaque trou.
    Sur les cartes de scores, chaque trou est défini par un handicap de 1 à 18 (du plus difficile au plus facile).
    Cliquez sur CALCUL pour obtenir les coups reçus par trou. (Voir aussi Comprendre la carte de score)

                                                              btn_ex.gif (492 octets) de calcul manuel:
     Départ du repère 3 (JAUNE) d'un parcours de SLOPE 121 et de SSS 68,7 pour un PAR de 69
    Joueur d'index 16,7
            Index de jeu = 16,7 x 121/113 = 17,9 (arrondi au 1/10)) soit un
Hcp de 18 (valable pour un index de jeu entre 17,5 et 18,4).
            Coups reçus = 17,9 + 68,7 - 69 = 17,6  soit
18 (arrondi)
   Ce joueur partira, ce jour-là, avec comme handicap : 18 et
sa carte, pour le calcul des points en net , comportera le nombre 1 à chaque trou (1 coup rendu par trou).
        Un joueur de handicap 22 recevant 21 coups ce jour-là verra sur sa carte :
        2 coups aux trous 1 , 2 et 3 (difficiles) et 1 coup aux 15 autres trous (les moins difficiles).(15+3x2=21 coups reçus)

    Tout ceci peut paraître compliqué. En fait avant la compétition, vous lirez sur la carte de
score qui vous sera remise au départ ces indications. Les calculs précédents permettent de vérifier qu'il n'y a pas d'erreur. Voir la Règle 6.2 (Handicap) et la note, au bas de la page :
    " Il est de la responsabilité du joueur de connaître les trous auxquels les coups de handicap sont donnés ou reçus".

Bref, la compétition s'est bien déroulée et vous voulez savoir si vous avez "baissé" votre handicap.
À l'issue de la compétition, les scores des compétiteurs :

vont, comme avant, servir au classement de la compétition ( STROKE ou STAB., net, brut,…)... remise des prix et cocktail !

seront communiqués à la F.F.G. qui déterminera, en STABLEFORD, le SSJ, le score net et le différentiel (score net - 36) permettant à l'index de chaque joueur d'évoluer ou non. Le résultat est alors retourné au club et ce n'est qu'alors que vous connaîtrez votre nouvel index pour la compétition suivante.
    Il existe une "zone tampon" : c'est la marge de contre-performance sans remontée si le score net final se trouve à l'intérieur de cette zone.
   Par exemple, un joueur de catégorie 4 réalisant un score compris entre 32 et 36 conservera son index (zone tampon de 4 points stableford). Si, au contraire, son score est de 39 alors son index diminuera de 0,4x(39-36)=1,2. Si, malheureusement, son score était inférieur à 32 alors son index augmentera de 0,1.

CATEGORIES INDEX COEF. de descente pour une performance par point joué en dessous REMONTEE pour une contre performance ZONE TAMPON (pas de remontée)
(points stableford)
1 jusqu'à 4,4 0,1 0,1 1
2 4,5 à 11,4 0,2 0,1 2
3 11,5 à 18,4 0,3 0,1 3
4 18,5 à 26,4 0,4 0,1 4
5 26,4 à 53,5 0,5 0,2 5

  NOTE: Cette formule n'est pas toujours utilisable car le nombre de coups reçus ou rendus est plafonné à 54.

            Par exemple: joueur classé 53 qui jouerait sur un terrain dont le slope est égal à 130 et le SSS égal au PAR, la formule donnerait 61 coups.
Dans les clubs existent des tables qui donnent le handicap de jeu en fonction du slope du parcours à jouer. Il suffit ensuite de de faire intervenir le SSS et le PAR.
Dans le livret des règles de golf (Edition 2000/2003) aux pages 171 et suivantes figurent ces tableaux. On lit, pour des index compris entre 46.6 et 53.5 que le Hcp est égal à 54.

Dans une compétition en NET, il serait souhaitable que de tels joueurs partent de marques dont le slope soit voisin de 113. Un joueur non classé (index 53,5) obtient 54 coups avec la formule pour un slope maximal de 114.

 

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